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四大经典宠物培养模板!教你如何打造适合自己的宠物!

时间:2017-10-22来源:澳门凯旋门娱乐 点击:
前排提示: 仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!! 以下正文 接前文 深度剖析宠物面板的各项属性!数据恐惧症慎入! 技能玉消耗 看上表,宠物从技能未学习
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前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!

以下正文

接前文深度剖析宠物面板的各项属性!数据恐惧症慎入!

技能玉消耗

看上表,宠物从技能未学习状态,到该技能学满,总共需要231个技能玉。按照我区的市场价,便宜技能1336/个,升满共需要308616金币;贵的技能平均4000/个,升满共需要924000金币。注意4000不是贵技能的上限,摆上限没人买。不同区的技能玉价格受市场调控,波动也不相同,这个数据作为参考。


这里顺便提一下顶技能。有新手玩家不懂。
1、出生的宝宝都是两个技能格子,想要打四个技能,先顶出技能格子,顶的时候用垃圾技能去试水。先用各种系列的垃圾技能去不断学习,直到学习满四个技能位置为止。然后看你想要学习的技能总共有几个系列。
两系列:比如全力宝宝一般会学习两个敏捷技能,两个攻击技能,那么就先把四个技能格子随便打两个蓝色的,再打两个红色的。这时候就可以上主技能猎魂、全力、锋利、光辉了。这样的好处是,两个蓝色或者两个红色,只会同颜色互顶,不会顶到其他颜色。比如猎魂和全力上好了,在打光辉的时候,不会顶到猎魂全力。
三系列:比如要学习甘霖、化功、忏悔和光辉,因为是两黄,一绿一红,遵循单色先打好,双色最后上的原则,这样两个黄色最后只会在同色内互顶,不会顶到绿和红。
四系列:一般打四种颜色的技能大多是四个被动光辉,猎魂,忏悔,闪避。四个格子出来以后直接上主技能看脸顶。

2、成品宝宝换技能。同色风险小,单色需谨慎。
比如要把猎魂、全力、锋利、光辉中的全力变成苦痛,那么可以看脸顶,50%的几率顶掉全力,但是不会妨碍到锋利和光辉。
再比如要把猎魂、全力、锋利、光辉中的锋利变成闪避,那么就要慎重了,顶掉锋利的几率只有25%,看看上面提到的满级花费,摸摸兜,再考虑顶不顶。

全技能详解

上面五张图,第一张是四系列技能检索表,后面四张是四个系列技能满级数据。值得注意的是,除了四个被动和三个贵重,其他技能都是有两种效果的,而第一种效果是受两系属性共同影响。比如锋利,提高攻击这个效果,是受斗志和忠心共同影响的,第二效果提高命中才只受斗志影响。
但是请注意,凡是第二效果涉及全精通和全抗性的,也是受两系共同影响。比如喝言,第一效果降低防御和第二效果降低全抗,每种效果都受斗志和忠心共同影响。
另外,所有技能都有一个固定值,这个固定值只受技能等级影响,跟属性面板没有关系。比如锋利满级,固定值是,提高固定的1200攻击和13500命中。

这里限于篇幅的关系,所有技能只列出了满级数据。满级跟1级的关系——
固定值中的单纯数字,满级是1级的20倍。比如锋利固定值加攻击命中,满级是1200攻击和13500命中,1级是60攻击和675命中。
固定值中的百分比,满级是1级的10倍。比如追迹提高移速,满级是10%,1级是1%。
所有效果中的百分比,满级是1级的两倍。比如锋利,满级每1k斗志提高1.3%攻击,每1k忠心提高0.65%攻击,每1k斗志提高14.3%命中;1级是每1k斗志提高0.65%攻击,每1k忠心提高0.32%攻击,每1k斗志提高7.1%命中,都是对应两倍关系。
另外,图中的期望值主属性6217,副属性1133是大家基本都能达到的值。取值12星满级宝宝买满点数,加点全加主,成长8.8,主资质2600,副资质1700计算的期望数据。粉字部分是期望数值。

技能&宠物的选择

根据职业特点选技能,然后根据技能选宠物。而不是先选宠物,再选技能。
刚开服的时候,很多人都是先抓宝宝,然后根据宝宝主副打技能,这是不正确的。因为一个宝宝之所以强力是因为技能强力,所以技能的选择要放在第一位。只有选好了适合自己职业的技能,才能发挥宝宝最大的功效。


选择完技能,就可以根据技能的主次选择宠物了。比如大家用的最多的两个被动,光辉和猎魂,如果要加强命中,那么宠物的主属性就选择斗志,副属性可以选择灵动;如果要加强暴击,就选择主灵副斗。

不同类型宠物的转换

宝宝培养最难的两方面是买点和星等。前者需要金钱成本,后者需要时间成本。元宝买满点数共需要4892非绑定元宝;不破凶的话,一年差不多只能养一只12星宝宝。很多时候,很多人比较难培养出两只或多只合格的宝宝。所以这里就不得不提一下宝宝的转换。
所谓转换,就是给一只成品宝宝替换上其他技能,并重新洗点。可能有人会说,宝宝主副资质不一样,是不能转换的。给你们几张图感受下——


上面三张图,第一张是一只典型的主斗副灵的光辉宝宝,第二张是一只主健副忠的忏悔宝宝。我把第一只的资质重洗,点数重加,技能顶掉,光辉宝宝就变成了忏悔宝宝,即第三张图。
对比图2和图3的技能结果,忏悔、神聚、化功在图3数值都有所降低,降低幅度很小,光辉有小幅度增涨。也就是说一只光辉宝宝,通过转换,变成了一只合格的忏悔宝宝。
转换的成本主要来源于技能,重新升级四个新技能金币成本不低。但是节省了元宝和仙豆成本。所以这里只告诉你宝宝之间是可以转换的,最终的技能数值相差不大。但是具体要不要转,就要看你自己的实际情况了。
另外,比如你想收一只高星的主忠宝宝,但是摆摊只有高星的主斗宝宝,不用纠结,直接买主斗的就好,根据上面的理论,主什么副什么区别不大。

经典宠物模板

1、光辉+锋利+全力+猎魂
这是最常见的一个输出型模板,基于当年的全民宝宝黄鸟,受众范围非常广。建议主斗副灵(黄鸟),重点提升命中攻击,或者主灵副斗(雷神),重点提升暴击暴伤。加点全加斗志或者全加灵动都是可以的。还有一种情况,根据自身属性面板,调整斗志和灵动点数,两项都加点,比例按自身情况分配。
变通1:全力换成苦痛。全力加暴伤的比例和苦痛降暴减的比例是相同的,因为暴击伤害倍数看差值,所以基数越大,差值越大。就是说1V1的时候,自身暴伤高于对手暴减,全力更有效,反之则苦痛更有效。所以在1V1时,高V高暴伤职业建议用全力,而自身低暴伤或者对手高暴减(比如天音)建议用苦痛。跨服时队伍中最好要有苦痛,由辅助职业携带,集火很有效。而队伍中的主要打手还是带全力比较好,便于辐射式输出。
变通2:锋利换成同系其他技能。可以换成贯注,提高攻击躲闪,合欢带比较有效。也可以换成毒火或者流星,降低敌人防御。请注意,这里提高攻击和降低防御的比例是不同的,降低防御的比例更高,但是由于玩家的防御基数都是小于攻击的,所以最终比例差不多。毒火流星跟苦痛一样,都是低战打高战的逆袭集火技能。
变通3:锋利换成闪避或忏悔。这样的好处是,保留一个主技能全力或苦痛,针对性更强。缺点是由于不会给忠心健体分配点数,闪避忏悔加成比例低。各有利弊。跨服时的苦痛宝宝建议1主动3被动,打击效率更高。


2、忏悔+神聚+化功+光辉
加点全加健体,典型的暴抗宝宝。神聚提高暴抗和化功降低暴击有效配合,云梦用会很舒服。这里顺便提一下最新的法宝锦绣风华,其精进里有两项能触发新的天命技能守元。精进1级效果:真气抗减+0.5%和持续时长+0.1秒。1级效果的比例并不高,当然现在还不知道守元激活后的基础值以及精进步长,所以这个天命技能对化功厄运的影响究竟有多大,期待后续观察。
变通1:神聚换成枯荣,化功换成甘霖。加点全加健体。这里重点提一下枯荣技能,虽然价值不菲,但1级就足够用了。全健体加点的情况下,1级枯荣增加差不多350%的全抗性,一般只要触发技能,全抗就会高于对手的精通。但是,据10级枯荣大佬说,这个技能表现并没有预期的出彩,还是会被控。具体用不用,大家自主选择。
变通2:神聚换成甘霖,加点全加忠心。合欢用的话,可以把忏悔换成闪避。


3、禁锢+猎魂+火甲+光辉
减速宝宝。加点全加灵动,一般减速都能达到60%,极值能到70%。这种宝宝现在没人用,但是可以关注。青云打手短的职业会比较爽,配合冰球近乎一直定身。并且减速最大的作用是打乱对手的输出节奏,在对手连招时强行插入减速,基本上会破掉大部分连招。
这里可能有人会问为什么搭配火甲这个防御技能。因为在点数全加灵动的时候,副技能最好是防御系的,才能发挥灵动的最高作用。灵动点数同样影响防御系技能的效果1。
变通1:猎魂换成苦痛,火甲换成忏悔。这个搭配比较适合辅助云梦,能为团队提供稳定的集火点,也能提高自身的生存,并限制对手的输出节奏和移动速度。
变通2:禁锢换成羁绊,火甲换成凝华。这两个技能可以有效配合,降低对手全抗,提高自身精通,便于更好的控制。


4、禁疗+苦痛+光辉+忏悔
这个模板不常用,但不失为一个思路。加点全灵动,贵重技能禁疗,满级一般会有降低47%治疗效果的功能,极值能降低50%。但是这个技能想要升满,价格倒是其次(一般可以最低价6000收),主要卖的人很少。跨服搭配苦痛,可以实现快速点杀对面主力。云梦的昆山也有降低治疗效果的功能,并且比禁疗要强,但是跨服较少云梦用昆山,因为比较脆。不过昆山+苦痛运用的好,确实是摧毁对面防御壁垒很有效的手段。
变通1:禁食+化功+光辉+忏悔。同样是贵重技能的禁食,6000也能收到,满级近乎降低药品回复100%,但是作用会比禁疗小,因为游戏里没有大药的概念,所以对于药品的需求不会太高。

写了很多,以上内容,几乎涵盖了诛仙手游宠物系统的方方面面。如果你有耐心通篇读下来并能理解,对宠物系统将不再有任何疑问。

不过有一点遗憾,就是宠物的多项面板对于宠物道法的影响关系,我尚未能确定一个准确的公式。这是【幻月府】诡夜一直在研究的一个课题。借用小夜的结论:宠物道法是受亲密度、技能等级和面板属性的多重影响。饕餮的道法能达到140万以上,稀有雪宝的道法极值是1359366。

(全篇完)


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